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SUMMARY:Formation Automatisation Des Applications Mobile avec Appium - Tunisie
DESCRIPTION:Prérequis de formation automatisation des applications mobile avec appium:\nCette formation est dédiée pour les personnes qui veulent commencer un carrière en tant que Développeur Applications Mobiles. \nObjectifs :\nAu cours de ce cursus\, vous allez maitriser plusieurs technologies qui vous garantissons à débuter une carrière de Développeur Application Mobiles. \n\nAcquérir les bases de la conception de logiciel\nConcevoir et développer des interfaces graphiques riches (en HTML\, CSS\, JavaScript)\nConnaître les règles et les normes (accessibilité\, ergonomie\, référencement)\nDévelopper des applications mobiles avec Android et IONIC\nDévelopper des applications mobiles avec React Native\nSavoir travailler en équipe et en mode projet\nDévelopper des applications en environnement Agile\nValoriser ses compétences lors d’un entretien technique et RH\n\nProgramme\n1. Conception objet (UML)\n\nUML et le développement du logiciel\nDiagrammes UML\nCas d’utilisation (use cases)\nLe modèle dynamique\n\n2. Algorithmique\n\nIntroduction\nVariables et types de données\nLa « grammaire » d’un langage\nStructurer son programme\n\n3. Les bases du SQL et NoSQL\n\nIntroduction\nManipuler les données par les requêtes SQL\nMise en œuvre d’une instance PostgreSQL\nMongoDB : administrer la base de données NoSQL\n\n4. JavaScript\n\nConcepts de base du JavaScript\nVariables\nManipulations de page en JavaScript\n\n5. Les technologies Web\n\nArchitectures\nL’évolution des architectures applicatives\nLe web\nLes extensions du serveur web\nLe niveau applicatif\nXML et le Web\nLe web 2.0\nLes différents services \,les annuaires\nLa messagerie\nLe multimédia sur IP\nCommerce électronique\nLa sécurité sur le web\, l’authentification\nServices de sécurité\n\n6. Bootstrap\, développer des pages Web Responsive\n\nPrésentation du Framework\nLes feuilles de style de Bootstrap\nLes grilles\nLes composants de base\nAnalyse des modèles Bootstrap\nLes plug-ins jQuery de Bootstrap\nAnalyse des modèles Bootstrap\n\n7. Java Initiation\n\nDébuter en Java et programmation objet\nApprendre la syntaxe de Java\nS’initier à la gestion des entrées sorties en Java\nComprendre la construction d’interface graphique en Java\n\n8. Java Initiation (Suite)\n\nSavoir utiliser Java et les bases de données\nDévelopper une application WEB en Java\n\n9. Développement mobile hybride cas IONIC\n\nConfigurer un environnement de développement moderne\nIonic SDK : présentation et mise en œuvre\nLe Framework Ionic en profondeur\nGérer la persistance des données utilisateur\n\n10. React native\n\nIntroduction à React Native\nES6/ES201X : les bases\nReact Native / React les bases\nLes composants de base de React Native\nNavigation\nConstruction de son application\nGestion des formulaires\n\n10. Ergonomie des sites Web\n\nLa qualité de l’ergonomie d’un site web\nAméliorer l’organisation et l’interface\nConcepts-clés et outils de l’us design\nOptimiser la navigation et la gestion des contenus\nS’approprier les règles graphiques\nAméliorer l’accessibilité\n\n11. Agile Scrum avec JIRA\n\nCréer un tableau Scrum\nOrdonner les demandes dans le backlog\nCréer une Epopée\nAjouter des demandes à une Epopée\nCréer un Sprint\nAjouter une demande à un Sprint\nDémarrer un Sprint\nTerminer un Sprint\nUtiliser les Sprints en parallèle\nConfigurer l’estimation et le suivi\nConsulter le burndown chart\nConsulter le rapport de Sprint\nConsulter le rapport de vélocité\nConsulter le rapport de version\nConsulter le rapport d’Epopée\nConsulter le burndown de version\nConsulter le burndown d’Epopée
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SUMMARY:Formation ISTQB niveau Foundation  – Tunisie
DESCRIPTION:Prérequis\nLe principal prérequis est d’être impliqué\, de prêt ou de loin\, dans le test de logiciels ou de systèmes d’information. \nObjectifs\n-Maîtriser les bases du métier de Test Logiciel \n-Professionnaliser et valoriser les activités de test en déployant des standards\, méthodes et bonnes pratiques reconnues. \nProgramme\n1. Fondamentaux des tests\n1.1 Que sont les tests ?\n– 1.1.1 Objectifs habituels des tests\n– 1.1.2 Test et débogage\n1.2 Pourquoi les tests sont-ils nécessaires\n– 1.2.1 Contribution des tests au succès\n– 1.2.2 Assurance qualité et test\n– 1.2.3 Erreurs\, défauts et défaillances\n– 1.2.4 Défauts\, causes racines et effets\n1.3 Sept principes sur les tests\n1.4 Processus de test\n– 1.4.1 Le processus de test dans le contexte\n– 1.4.2 Activités et taches de test\n– 1.4.3 Les produits d’activités du test\n– 1.4.4 Traçabilité entre les bases de test et les produits d’activités du test\n1.5 La psychologie des tests\n– 1.5.1 Psychologie humaine et test\n– 1.5.2 Etat d’esprit des testeurs et des développeurs \n2. Tester pendant le cycle de vie du développement logiciel\n2.1 Les modèles de développement logiciel\n– 2.1.1 Développement de logiciel et tests logiciels\n– 2.1.2 Modèles de cycle de vie du développement logiciel en contexte\n2.2 Niveaux de test\n– 2.2.1 Test de composants\n– 2.2.2 Test d’intégration\n– 2.2.3 Test système\n– 2.2.4 Test d’acceptation\n2.3 Types de test\n– 2.3.1 Tests fonctionnels\n– 2.3.2 Tests non-fonctionnels\n– 2.3.3 Tests boîte-blanche\n– 2.3.4 Tests liés aux changements\n– 2.3.5 Types de test et niveaux de test\n2.4 Tests de maintenance\n– 2.4.1 Facteurs déclencheurs pour la maintenance\n– 2.4.2 Analyse d’impact pour la maintenance \n3. Tests statiques\n3.1 Bases des tests statiques\n– 3.1.1 Produits d’activités qui peuvent être examinés par des tests statiques\n– 3.1.2 Bénéfices des tests statiques\n– 3.1.3 Différences entre les tests statiques et dynamiques\n3.2 Processus de revue\n– 3.2.1 Processus de revue de produits d’activités\n– 3.2.2 Rôles et responsabilités dans une revue formelle\n– 3.2.3 Types de revue\n– 3.2.4 Application des techniques de revue\n– 3.2.5 Facteurs de réussite des revues \n4. Techniques de test\n4.1 Catégories de techniques de test\n– 4.1.1 Choix des techniques de test\n– 4.1.2 Catégories de techniques de test et leurs caractéristiques\n4.2 Techniques de test boîte-noire\n– 4.2.1 Partitions d’équivalence\n– 4.2.2 Analyse des valeurs limites\n– 4.2.3 Test de tables de décision\n– 4.2.4 Test des transitions d’état\n– 4.2.5 Test des cas d’utilisation\n4.3 Techniques de test boîte-blanche\n– 4.3.1 Test et couverture des instructions\n– 4.3.2 Test et couverture des décisions\n– 4.3.3 Apport des tests des instructions et décisions\n4.4 Techniques de test basées sur l’expérience\n– 4.4.1 Estimation d’erreur\n– 4.4.2 Tests exploratoires\n– 4.4.3 Tests basés sur des checklists \n5. Gestion des tests\n5.1 Organisation des tests\n– 5.1.1 Indépendance des tests\n– 5.1.2 Tâches d’un Test Manager et d’un testeur\n5.2 Planification et estimation des tests\n– 5.2.1 Objet et contenu d’un plan de test\n– 5.2.2 Stratégie de test et approche de test\n– 5.2.3 Critères d’entrée et de sortie (Définition du prêt et définition du terminé)\n– 5.2.4 Calendrier d’exécution des tests\n– 5.2.5 Facteurs influençant l’effort de test\n– 5.2.6 Techniques d’estimation des tests\n5.3 Pilotage et contrôle des tests\n– 5.3.1 Métriques utilisées pour les tests\n– 5.3.2 Buts\, contenu et destinataires des rapports de test\n5.4 Gestion de configuration\n5.5 Risques et tests\n– 5.5.1 Définition du risque\n– 5.5.2 Risques produit et risques projet\n– 5.5.3 Test basé sur les risques et qualité du produit\n5.6 Gestion des défauts \n6. Outils de support aux tests\n6.1 Introduction aux outils de test\n– 6.1.1 Classification des outils de test\n– 6.1.2 Bénéfices et risques de l’automatisation des tests\n– 6.1.3 Considérations particulières pour les outils d’exécution des tests et de gestion des tests\n6.2 Utilisation efficace des outils\n– 6.2.1 Principes de base pour la sélection des outils\n– 6.2.2 Projets pilotes pour l’introduction d’un outil dans une organisation\n6.2.3 Facteurs de succès pour les outils
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